恐怖又迷人的反派——《大白鲨棋牌「桌游推荐」好莱坞的挚爱
《大白鲨》桌游中包含各种可以让人想起电影原作的小细节◆-◇▼,整个游戏的过程就像一次对电影的完整演绎▼▼,总体而言是一个相当不错的主题向轻度游戏■▼▲。
《大白鲨》以其惊人的特技效果成为电影史上第一部票房超过一亿美元的电影☆▽•▽△•,鲨鱼的恐怖形象在观众心里难以磨灭▽◆,在恐怖之外它还自始至终弥漫着一股冷酷的黑色幽默气息=◁▷,以及巧妙结合的社会主题也让这部电影更上一层楼▽★△○□☆。
第二章节稍微复杂一些-○◆•▼,但也很好上手△◆=▼☆。这是一场海上死斗☆▪•=,鲨鱼的灵活性大大下降▪•,人类的战力则大幅度提升=▽□△▪。虽然鲨鱼有两种胜利方式▲○…,但都需要消耗大量的回合数○▽•▼◇,同时人类的武器战斗力则要比第一章高的多◁◇▪○,因此对于鲨鱼玩家来说会是一个巨大的考验◇▽-◁▷☆。骰子的随机性也让游戏的胜负难以判别…•,让玩家精神高度紧绷•▪。
华硕 sTR5 主板手册提及 3D 缓存□▼▽•☆,暗示下代大 L3 TR 处理器可能
然而电影的情节并不简单▷▼◇▽,桌游想要对其进行完美还原又兼具可玩性显然也不是易事▽=△◆◁。《大白鲨》通过了一种取巧的方式——将游戏分成两节○•◇。
这个章节的游戏体验和同类的《苏格兰场》▪□=、《搜寻魔戒》很相似▲▽△。虽然在实际玩法上要略微简单一点★☆○■◁◇,但是也有可变能力和事件卡这样的小亮点存在…●•▽=。但它并不会直接决定游戏的输赢▽☆◇★,当大白鲨吃掉了9个游泳者或是被人类击中两次后-▽▪•,游戏就将进入下一个章节●…☆。
并分发给每个船员两张自带的基础装备卡◇▷=◁●•,将对应数量的鲨鱼能力卡交给鲨鱼玩家棋牌▷☆◁,苹果计划2025年推出M4 Ultra芯片-▽△☆★:至高拥有32核CPU☆◁、80核GPU每个船员每一大轮可移动最多两格●…,根据上一章节的游戏结果-•,对于没看过电影的玩家来说也会是相当不错的一次体验…△。对于喜欢《大白鲨》电影原作的粉丝来说是一部不可错过的作品□○■•▪,游戏的第二章节对应的是电影中人类去海上猎杀大白鲨的情节▪-◆◆!
挚爱它的美国人除了一部又一部地拍摄电影的续作◆=□,更不会放过将它改编为桌游的机会★◁▪▷★☆,2019年Prospero Hall推出的桌游《大白鲨/Jaws》就是基于经典电影《大白鲨》的改编之作=◆★○。
③船员行动阶段●=○▷。每个船员共可进行四个行动○☆=-,包括移动到相邻格▷★•、移除同格的一个游泳者△▷-▲…、拿起一个地点的桶★◇☆▽▪•。除了这些共同行动外▪…△■▽=,每个角色还有着各自的特殊能力▷•□●=•,比如绿色角色每轮可以发射一个桶用于攻击大白鲨☆▷●☆,白色角色可以关闭沙滩等等■★•◆。
当然▷•■●□…,也不用过于担心鲨鱼呆板的行动会让自己过早暴露■☆。游戏特意为鲨鱼追加了四个只可使用一次的力量标记•=▼…,比如一个行动吃掉一个区域全部的游泳者★-=□、躲避所有的侦测棋牌•=…▼★▼、无视人类玩家的侦测能力-▼=□▷、一次行动可移动三格=■●,这些能力让大白鲨的行动更加变化多端●◁,也让游戏变得更加有趣◇▽-。
游戏将会进行数轮▽▷▷•▲▷,鲨鱼的目标是尽量吃游泳者••◇◇☆,而人类的目标则是用桶击中鲨鱼…•=▲。玩家的行动轮又分为三个阶段▽●◁□…☆:
在此之后○◁,鲨鱼玩家打开出没标记正式现身☆★▼,并将鲨鱼米宝放到对应地点…◆●◇,每个攻击范围内有鲨鱼的船员可以以任意顺位进行攻击▲▪,投掷对应数量的攻击骰□▲•△◆,并对鲨鱼造成伤害○★。然后鲨鱼开始攻击▽■▽,可以自由选择攻击选择船或船员…•▲■,投掷出没卡上的骰子数-•◇◁■=,根据骰子结果对船只或船员造成伤害●•。游戏一直进行到船员全部阵亡或船只毁灭则鲨鱼获胜▼★恐怖又迷人的反派——《大白鲨,鲨鱼生命耗尽则船员获胜▪◇▼。
②鲨鱼行动阶段△☆△●。作为一个非对称的○◇“追捕▷○■△★”游戏▼■=,鲨鱼行动和人类行动完全不同■☆▪▪,且分成了两个阶段…△★☆●。鲨鱼总计可以进行三个行动★•,行动的种类包括移动和吃掉一个游泳者▲□▽。鲨鱼的行动只会记录在鲨鱼玩家手中的鲨鱼记录纸上•△▪△□☆,行踪不会出现在版图中◇•…•棋牌「桌游推荐」好莱坞的挚爱。行动结束后•○□-,鲨鱼玩家只需要告知行动即可•○•▪△,比如在哪里吃掉了几个游泳者▪…☆•▪•。
游戏虽分为两部分◇•◇▼◇,规则总体来说却并不难•▲■-•法 三国杀基础玩法教学开元棋牌三国杀的游 1▷▽=■、决定身份■▪:抽取等同于玩家人数的身份牌●□○△,随机分给每个玩家一张身份牌-•=,抽到主公身份的玩家立即亮出身份…-…△,其他身份的玩家保存好 更多 法 三国杀基础玩法教学开元棋牌三国杀的游,。第一章是入门级别的=◁■○“追捕■•▲-”游戏▽▽▽▽,主题感和紧张感和原作十分相近△☆…■。不过这一阶段人类玩家由于机制的设置行动较为呆板▷•▼▪★★,也让多人游玩时的游戏体验有所下降…••△,不过大体来讲还在可以接受的范围内◁●。
游戏前半段对应了人们发现大白鲨威胁的过程☆▼=■●,以▽•▼☆“追捕游戏…=”的形式呈现○=▪;后半段则对应了人们猎杀大白鲨的过程▼…•▼☆,以常见的卡牌驱动的美式游戏形式呈现◆…★▷▽。两个阶段游戏模式完全不同却又相互关联◇●☆▪,为游戏提供了绝佳的还原度□△=●•。
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然后选择一个武器卡放置在角色版上▽•□,人类的目标就是击杀鲨鱼•○◇◁。换言之也就是根据鲨鱼的状况预判他会出现的位置△•▪-。有兴趣的玩家不妨购入英文版尝鲜☆★▼。以及与上一章节结果对应的装备卡◆★。因此游戏的版图也会变成一片大海▪■●•○。这一章节鲨鱼的目标就是毁掉船只或是吃掉三名船员=▷□■,并放置一个目标标记在武器范围内的位置★◇△○▷△,可惜《大白鲨》暂时还没有中文版的消息○●=•◇□,
游戏的版图有两面☆•▼▽=▲,分别对应了游戏的两个章节…▽☆•。在游戏的第一章节◇▽○▽•,将版图小岛的一面朝上•▲▪●=,把各位玩家的指示物放在对应的位置上……,并拿取相应的物资▽□▽•■◁。此时鲨鱼并不直接出现在版图上▽○,扮演鲨鱼的玩家拿取一张鲨鱼记录纸来记录自己所在的位置▪…。
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每一大轮•▼☆,会翻开三张出没卡并放在对应的三个位置•••☆…,每张出没卡对应了船只的一个部位◇▪■△☆,并决定了大白鲨在这个位置的闪避值○○=■。鲨鱼玩家需要从中选择一张出没卡▲□▷◇,并在对应的位置出现•★…▲。同时•□,玩家也可以打出一张鲨鱼能力牌作为辅助□•◁。不过鲨鱼玩家的决定不会立刻揭示☆=☆○▪◆,而是以暗出一个出没标记的形式作出决定▷◆,必须等到船员行动完后才会一起结算•▷。
①事件阶段◁■……▪▽。玩家在这一阶段会翻开一张事件卡▽◆,根据事件卡指示放置泳者标记到场上对应地点▪=,然后结算事件卡上描述的事件-…○◆。游戏里出现的事件卡大多与原作电影里出现过的情节有关◁•,提供了相当不错的代入感••。
在诸多海洋生物中▪◆☆■★▷,鲨鱼有着庞大的体型▷▲-●△★,锋利密布的牙齿以及咬合力十足的血盆大口○•□,比起巨型章鱼或鲸鱼来说▼▽,它更像是海洋霸主◆★○,是人类征服自然的欲望与对海洋奥秘的恐惧和迷恋的结合●▷●。
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若论世界上最喜(害)欢(怕)鲨鱼的▽△,一定非美国人莫属★◁◇◇◇▲,这一点从他们所拍的无数鲨鱼题材的电影就可见一斑▼•◆。自斯皮尔伯格1975年的灾难电影《大白鲨》上映以来★▽◇◇,鲨鱼一直是好莱坞电影中最受欢迎的经典反派之一•▪=。